“开局时,更黑所有要素都各得其所。暗亚但我们最终决定放弃这种设定——玩家需要看到的瑟冷是人性,R星联合创始人丹·豪瑟在莱克斯·弗里德曼的播客中透露,”

即便经过调整,他几乎是个糟糕透顶的角色。《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》最初为主角亚瑟·摩根设计了更为黑暗的登场设定。”

近日,

豪瑟表示,
“开局时,更黑所有要素都各得其所。暗亚但我们最终决定放弃这种设定——玩家需要看到的瑟冷是人性,R星联合创始人丹·豪瑟在莱克斯·弗里德曼的播客中透露,”

即便经过调整,他几乎是个糟糕透顶的角色。《荒野大镖客2(Red Dead Redemption 2)》最初为主角亚瑟·摩根设计了更为黑暗的登场设定。”

近日,

豪瑟表示,
