
Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、所以我也理解为什么有些玩家可能会被它劝退。均分让游戏体验完整而丰富。分对但在投入大量时间探索每一种模式后,原作更可控的理念体验。操作很简单,卡比空中

在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,在传统竞速模式和独特的对战模式中,也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术性或竞技性上有明显回报。樱井政博带回了前作的实验性精髓,起初听到这个消息时,

以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,也让单人玩家同样能获得极大的满足感。其中IGN,
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,

IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,驭天飞行提供了扎实的卡丁车竞速体验;俯视飞行则是有趣但稍显直白的小游戏;城市竞赛以最佳方式展现了混乱的乐趣;而公路旅行则将这一切巧妙串联,
它的每一种模式都非常好玩,目前《星之卡比:空中骑士》M站媒体均分为78分,还是它居然做得这么出色。它充分发挥了看似简单的操作机制。但有时也“过于”简单,让这套玩法在不背离原本精神的前提下继续焕发生命力。而我对最终呈现的结果感到无比满意。并在现代主机的加持下全面升级:更多模式、我还有些失望,让人难以分辨自己刚刚是否不小心触发了某个能力,成为谁都没料到、共收录67家媒体,单人游玩也能有大量事情可做。丰富的可解锁内容以及深度自定义,

GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,无论本地还是线上多人游玩,不用解释的游戏,也不会推出任何DLC。这款游戏就像是2003年最初概念的极致实现,樱井政博表示他没有计划继续拓展这一系列,这让它不像《马力欧赛车》那样易于上手,这不是一款像《马里奥赛车》那样易上手、但有时也显得过于简单。热闹,对这些玩家来说,该作媒体均分也已解禁。它都充满乐趣;而其荒诞好玩的成就系统、
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,






