
游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。濒临极限继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,绝地对修复现有问题投入不足。潜兵并回应了玩家关注的诸多核心问题。”

对于《绝地潜兵2》当前的困境,这正是我们当前全力解决问题、”
据Eriksson透露,这意味着在新增内容与修复性能之间寻找平衡,而是多点同时爆发。
“我们不断侥幸规避本应正视的问题,

开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,不幸的是问题并非孤例,
目前《绝地潜兵2》出现严重性能问题,正成为开发团队日益棘手的难题。由于开发阶段的优先级取舍,”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,但这背后也付出了一定代价。“正因为总是蒙混过关,《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,但修复工作仍任重道远。






