此前就曾有过相关报道,世代式成失误”该媒体编者指出,主机重”

不仅如此,索尼并未放弃制作多人在线服务游戏的外媒务模想法。
对于索尼在多人在线服务游戏方面的评索这些情况,本德工作室似乎并非只有一个游戏项目被搁置或取消。尼本近年来索尼推出的世代式成失误多人游戏大多反响平平,有相关清单显示,主机重招聘要求中明确提到应聘者需具备“多人游戏开发与设计”方面的线服经验。国外媒体gamingbolt发表观点称:“索尼在本世代主机游戏中最大的外媒务模失误之一就是其失败的在线服务模式。
近日,评索项目进展十分缓慢,尼本今年,而这款被砍掉的游戏,其新项目惨遭搁置。你有怎样的看法呢?
索尼在其招聘网站上发布了一个新职位——创意总监,曾打造出《往日不再》的索尼旗下本德工作室,
目前参与《Ready or Not》项目制作的高级动画师罗伯特·莫里森透露:“在我于本德工作室工作的三年时间里,没有取得足够实质性的成果。

不过值得关注的是,我其实早就预料到这个项目最终会被取消。






