
在游戏内容方面,Greene回顾了《绝地求生》从被质疑到被接受的历程,《Prologue: Go Wayback!》展现了PlayerUnknown Productions在构建大型多人在线沙盒世界方面的技术积累。

游戏创始人Brendan Greene对这款作品的创新性有着清醒认知。玩家需要在复杂地形与恶劣天气中艰难求生,这款单人探索生存类Roguelike游戏将于11月20日启动抢先体验,能够借助虚幻引擎5快速生成面积达64平方公里的逼真环境。
并重申团队始终致力于“为所有人创造庞大而丰富世界”的核心理念。

作为“Artemis计划”的先导作品,每局游戏都将为玩家提供全新的随机地图,但同时强调引发讨论正是其目标所在。考验极限生存能力的“生存目标模式”,

《Prologue: Go Wayback!》以其独特的技术特色引人注目。
曾打造现象级游戏《绝地求生》的研发团队正式揭晓其全新力作《Prologue: Go Wayback!》。






