
Elliot指出,游戏内促销和社交互动不断接触到该游戏,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的数据,考虑到本作在首发三天便售出了超过700万套,不过,数百万玩家通过营销活动、

分析师指出,
由于《使命召唤》与《战区》的整合,面临“认知上的挑战”。

Alinea Analytics分析师Rhys Elliot在接受外媒GameIndustry采访时透露,
而《使命召唤》则因加入了类似《堡垒之夜》的装饰道具以及系列作品中的内容重复性问题,他解释道,然而,这些因素有助于推动销量增长。其销量基础远超PC和Steam平台。《战地6》全平台销量已突破1000万份。






