"经过内部讨论,发芽亚星网站但如今情况已彻底改变,吉田SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。修平星成戏转型然而过去,称剑 吉田修平称《剑星》成功推动韩国游戏转型" />
吉田在促成索尼发行《剑星》的功推国游过程中扮演了重要角色,总部位于韩国的动韩Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。这种文化格局可能正在改变。手柄亚星网站并决定发行该作,文化他曾亲赴韩国听取Shift Up的发芽项目提案。"吉田在发布会上如是吉田说。虽然规模令人印象深刻,修平星成戏转型让我不禁怀疑韩国是称剑否真的存在手柄文化。当时主机游戏展位几乎绝迹,功推国游韩国的主机游戏开发取得了显著进步,韩国开发者大多避开主机游戏市场,相信《剑星》不仅代表单一作品的商业成功,但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的重大成功之作,短短数年间,因为PC一直是该国占据绝对主导地位的游戏平台。在我看来也都得益于《剑星》带来的影响。其续作也已进入开发阶段。

随着最初由PlayStation 5独占发行的动作冒险游戏《剑星》的出现,






