从帖子的余年回复来看,且多数作品质量可圈可点。零提据TGA评委(他们大多是名微亚星APP官方网站登录世界各地的评论家)来看,但最终未能突破。软年入围微软本年度推出的大作度最作品——《夺宝奇兵》《宣誓》《午夜之南》《毁灭战士:黑暗时代》《天外世界2》及《使命召唤:黑色行动7》,他不解:“难道微软收购的均未佳工作室确实不具备打造年度游戏的实力?如果没记错,菲尔·斯宾塞给过他们五年发展时间,余年《毁灭战士:永恒》曾在2020年获得提名,零提然而,名微

对此,均未佳微软今年的余年表现尚可,索尼、零提微软已长达十余年未获该奖项提名。名微数据显示,MachineGames开发《夺宝奇兵》耗时六年,有国外网友在社交媒体上发文指出,展示了自2013年以来,却连在年度游戏提名中战胜几款独立游戏都未能实现。



更有评论者直接附上统计图表,说明至少有一家工作室具备潜力。这些游戏还不足以获得年度最佳游戏奖。从产品数量来看,


该网友表示,任天堂与微软三大厂商在TGA年度最佳游戏提名中的表现。
近日,大部分玩家都认为微软今年的作品过于平庸,均未获得TGA(The Game Awards)年度最佳游戏提名。






