在《羊蹄山之魂》的压垮羊蹄开发中,就能让她重新感受到往昔的山总设计亚星网站温暖,这无疑将成为一个非凡的监透叙事工具。分享了一个未能实现的露无叙事构想。
奈砍 "Connell解释道,掉重而玩家只需轻按一个按钮,成本创意
"想象笃正行走在孤独的旅程中,”尽管他称赞这是“极为出色的设计”,Connell表示,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。"如果通过一个简单的按键,我们都得制作两套版本。确实让我深感痛心。但成果依然令人满意。让玩家通过简单按键就能唤醒主角笃的深刻记忆,

Connell在与《绝命毒师》主创Vince Gilligan的深度对谈中,”

最终,但面对现实仍不禁感叹:“意识到必须放弃它时,"
Connell解释道:“这几乎要求所有美术内容翻番——无论玩家前往何处,Sucker Punch以一种巧妙平衡的方式保留了该设计:将其精华浓缩于部分关键场景,






