成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
在《羊蹄山之魂》的开发中,创意总监Jason Connell最大的遗憾是取消了主角笃的深层闪回系统。该设计旨在让玩家在开放世界中一键穿梭于现实与记忆之间,却因高昂的开发成本被迫放弃。Connell在与 […]
在本月晚些时候DLC正式发布前,《刺客信条:幻景》DLC“回忆山谷”的完整奖杯列表已在网络现身。这份最早由TrueAchievements发现的清单,让玩家得以提前窥见这部定于2025年11月18日上 […]
美国专利商标局USPTO)近日对任天堂及宝可梦公司一项涵盖“召唤子角色并手动或自动战斗”机制的电子游戏专利,启动了罕见的主动复审程序。此次审查的特殊性在于,它是由专利局局长直接 […]
尽管面临Epic游戏商店、Origin、GOG及Ubisoft connect等平台的竞争,Steam依然保持着绝对主导地位。但这种成功也伴随着争议,部分人士指控V社与Steam构成市场垄断——近期一 […]
Epic游戏商店今日正式推出玩家期待已久的“礼品赠送”功能,用户现可为好友列表中的任意好友直接购买并赠送游戏。在具体操作流程上,用户只需进入游戏的商店页面,点击“礼 […]
