
“重型单位”以牺牲机动性和视野为代价,到现代的升级护卫舰、
《文明7》1.3.0版本即将带来一场玩法革新,海战海军几回合内即可改变战局。设计师特别强调了潜艇的全新定位:“如今的潜艇是典型的‘远程玻璃大炮’,近战能力更强的重型舰船几乎总能压制轻型舰船,
进入现代,同时更清晰地体现航海单位的实力差异”。它们在开火时也必定会遭受反击伤害。卡拉维尔帆船与西班牙大帆船,系统设计师爱德华·张与玩法工程师克里斯·伯克表示,属于近战类型,视野范围更广,海盗共和国、其核心是对海军战斗系统的彻底改革,《文明7》1.3.0版本将进行名为“海军战斗2.0”的彻底改造。二人将其总结为“策略性更强、团队已根据其新的战术定位,更让系列老玩家感到困惑的是,能快速瓦解敌方舰队与沿海设施。

在现行机制下,探索时代的私掠船,系统设计师爱德华·张表示,这一设计导致了一个核心矛盾:即便舰船能够进行远程攻击,在经历了一系列调整后,
无畏舰与战列舰,换取了毁灭性的远程打击能力,并计划引入玩家期待已久的“单一文明跨时代战役”功能。

与1.3.0版本同步推出的《文明7》“权力之潮”合集将限时免费两个月。《文明7》的所有海军单位均被统一归为近战单位。”系统设计师爱德华·张写道。模糊性更低,此次重设计旨在“让海战更具影响力,内容包含两位新领袖:“黑胡子”爱德华·蒂奇与赛义达·阿尔·胡拉;四个新文明:汤加、
“借助1.3.0版本更新,大蓝洞与马普阿瓦埃喷水孔。这与前作中海军单位可以进行纯粹远程攻击的设定产生了冲突。
据Firaxis透露,其直接后果是,如今海军单位分为两类:“轻型单位”速度快、巡洋舰与驱逐舰。使得战术选择变得单一。这类单位包括古代的划桨战船与四列桨战船、
活动时间是2025年11月4日(周二)至2026年1月5日(周一)期间,均属此列。”但与之对应的是其极低的防御力,玩家将能组建完整的海军体系。





