《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,卡普空即将推出的系列新作《生化危机:安魂曲》计划将这种恐怖体验推向新的高度。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,团队的核心目标是 […]
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随着《战地6》第一赛季与吃鸡模式《战地风云 禁区冲突》正式推出,越来越多玩家开始涌入DICE开发的这款FPS大作,然而问题也随之浮现,玩家们发现了诸多令人不满的设计。近日,《战地6》首席制作人Davi […]
《ARC Raiders》的横空出世着实令人惊讶。起初许多玩家并未抱太大期望,但这款游戏的出色表现却震惊了所有人。继短短三天内销量突破百万后,这款射击游戏又添一项新纪录。《ARC Raiders》已成 […]
在正式取消《最后生还者2》的独立多人模式项目“Factions 2”后,知名游戏工作室顽皮狗已明确将其未来发展重心重新聚焦于“剧情驱动、角色为核心”的叙 […]
《生化危机9:安魂曲》的制作人熊泽正人表示,《生化危机9》最初的构想是一款开放世界在线多人游戏。此前开发中的部分在线多人模式元素将会保留在当前版本中。他同时也谈到,对《生化危机4》与《生化危机8:村庄 […]
