前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
前Rockstar Games动画师Mike York近日通过视频分享了对《GTA6》跳票的见解。作为曾参与开发《侠盗列车5》和《荒野大镖客:救赎2》的资深从业者,他结合自身经验分析了开放世界游戏开发 […]
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当大众视线聚焦于R星在《GTA6》二次延期后突然解雇31名员工引发的工会争议时,这款游戏的运营机器仍在持续运转——《GTA在线模式》即将按照Take-Two此前承诺,于12月迎 […]
